7.6. 配置 Linux 控制台

本节讨论如何配置 console 初始化脚本来设置键盘映射表和控制台字体。如果您不使用非 ASCII 字符(英镑和欧元符号就是非 ASCII 字符的例子),并且是美式键盘,可以跳过这一节,没有配置文件的话,console 初始化脚本不会做任何事情。

console 使用 /etc/sysconfig/console 作为配置文件以决定使用什么键盘映射表和屏幕字体,各种特定语言的 HOWTO(参见 http://www.tldp.org/HOWTO/HOWTO-INDEX/other-lang.html) 能帮助您完成配置。LFS-Bootscripts 软件包安装了一个已为一些国家配置好了的预制的 /etc/sysconfig/console 文件,如果您所在的国家已经被支持了,您可以去掉相应部分的注释。如果您还有疑问,请在 /usr/share/kbd 目录下查找正确的键盘映射表和屏幕字体。 阅读 loadkeys(1)setfont(8) 的手册,来确定这些程序的正确参数。

/etc/sysconfig/console 文件中可能包含这样格式的行:VARIABLE ="value"。变量如下:

KEYMAP

这个变量指定 loadkeys 程序的参数。典型的像键盘映射的名字 "es"。 如果不设定参数,bootscript 就不会运行 loadkeys 程序, 而是使用默认的内核键盘映射。

KEYMAP_CORRECTIONS

这个参数很少用到,它可被用来指定再次调用loadkeys 程序的参数。对于提供的键盘映射不是很领人满意时,做些调整。 例如,我们要把一些正常情况下不会出现的欧洲字符包含到在键盘映射中, 那我们就需要把这个参数设为 “euro2”。

FONT

这个变量是为 setfont 程序设定的. 通常情况下它要包括font的名字, “-m”, 以及需要载入的application character map名. 比方., 要调用 “lat1-16” font 以及 “8859-1” application character map , 就把这个参数设为 “lat1-16 -m 8859-1”. 如果这个变量没有被设定,bootscript会加载默认的 setfont 程序, 以及默认的一大堆

UNICODE

此参数设成“1”, “yes” 或 “true” 会把控制台改为UTF-8模式。在 UTF-8 的 locale 下比较有用,其他情况都是有害的。

LEGACY_CHARSET

对于许多的键盘布局,在 Kbd 包中没有提供 Unicode 键盘映射。如果这个变量被设置为一个有效的非 UTF-8 编码的键盘映射,console bootscript 会把它转换成 UTF-8 编码。注意,无效键(例如,键位本身不能产生字符,而是对下一个键产生的字符限制 ;在标准美国键盘中没有无效键)和组合键(例如,为了产生字符按下 Ctrl+. A E)没有相应的内核 patch 在 UTF-8 模式下是不能工作的。这个变量只用在 UTF-8 模式下。

BROKEN_COMPOSE

如果你应用第八章中的内核 patch ,把它设为 "0"。你不得不在 "-m" 开关之后,添加需要的字符集到 FONT 变量中。这个变量只用在 UTF-8 模式下。

对于把键盘映射直接编译进内核的支持,在内核中已经去掉了。因为这样会导致有一些错误的结果。

一些例子:

[Note]

注意

/etc/sysconfig/console 文件只能控制 Linux 文本控制台。在 X Windows、SSH 会话以及串口控制台中,设置键盘布局和终端字体是没有用的。